“我们肯定计划在动画方面做更多事,玩家肯定会看到更多,但目前我能做的就这么多了。”
外媒PC Gamer指出,一部新的动画系列可能不会占用太多时间,因为CDPR大概率只用负责监督。在《赛博浪客》的制作上,扳机社承担了大部分重任。目前《巫师4》和《赛博朋克2》是CDPR开发工作的重中之重,因此同样的操作仍然合情合理。
《赛博浪客》是一部非常成功的动画,以至于CDPR首席财务官Piort Nielubowicz表示,它推动CDPR取得了 “有史以来最好的第三季度业绩” 。
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